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闘技場 ある程度ストーリーが進むと、深淵の龍洞B1Fの中央にいるM・タンピンに話しかけることで闘技場に挑戦できるようになる。 各タイトルごとの初クリア時に特別なフォルスファクトを貰える(二回目以降は合成素材)。 挑戦後すぐに別のタイトルには挑戦できないが、戦闘を3回行えば再び挑戦できるようになる。 次のランクに上がるには、今のランクを3つともクリアすることが必要(クリアしたものは黄文字で表示される)。 また、SランクはPhase7に入らないと挑戦できない。 Sランクでは、称号取得の報酬で貰える特殊なアイテムを所持している場合に、挑戦できるタイトルが追加される。 Dランク 武闘タイトル 出現モンスター 初回の賞品 二回目以降の賞品 小手先の戦い シャルメ、シリュウ×2 霊槌リダードラウズⅡ スターダスト 初級者の懊悩 ウレックス×3 霊星ブレイブエッジⅡ スターダスト 義務づけられた勝利 マリス、ヴァッサゴ 霊爪リーサルレイドⅡ スターダスト Cランク 武闘タイトル 出現モンスター 初回の賞品 二回目以降の賞品 過激な男たち ロト、アラシード 身代わり人形Θ エナジーミスト 超えるべき枷 ドウタク、パスカヴィル×2 霊杖ヒーリングケイン エナジーミスト 亡者の呼び声 ファントマ、ロト×2 真実の瞳 エナジーミスト Bランク 武闘タイトル 出現モンスター 初回の賞品 二回目以降の賞品 暴君の乱舞 ウィジーン、ホルブレンド×2 希望の宝珠 エナジーミスト 目覚めない悪夢 ゲプルス、メヴィウス×2 霊奏ヒーリングトーン エナジーミスト 魅惑の者たち ユナイク、ルクレティア×2 記憶の秘晶 エナジーミスト Aランク 武闘タイトル 出現モンスター 初回の賞品 二回目以降の賞品 刻苦精励の武人 ヤクト、コロッサス 虹の指輪 オルターリキッド 難攻不落の激壁 メーベルワーゲン×2 輝冠プラティウム オルターリキッド 宿命の武闘 ウィジーン、ウキドナ 勇将のマント オルターリキッド Sランク 「永久に遊戯する者」には称号報酬「煌珠ラグフォビア」(プレイ時間100時間)が必要。 「稀少な魔物たち」には称号報酬「魔珠セレルクリス」(フォルスイーター10匹討伐)が必要。 「死を招く錯覚」には称号報酬「覇珠スライゲイル」(ドッペルゲンガー数種類撃破)が必要。 武闘タイトル 出現モンスター 初回の賞品 二回目以降の賞品 解き放たれし者 アクセル、バーン、ヴィルラス 熟練の宝珠 オルターリキッド 打倒! エクシズ ファウスト、ベルベット、ヴィルラス 神威の極布 オルターリキッド 破天荒解 ホルブレンド、グリュプス 神威のピアス オルターリキッド 永久に遊戯する者 ドッペルゲンガー×3(ラフィルト、ルフィーナ、シエル) お~い匂い茶 オルターリキッド 稀少な魔物たち フォルスイーター×5 フロートソール オルターリキッド 死を招く錯覚 ドッペルゲンガー×3(セシリア、レーヴァント、アクセル) 魔の鉄枷 オルターリキッド
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Ver3.00「醒し創聖の闘歌劇」の目玉となる、期間限定で開催される全国対戦モードです。 開催スケジュール ■概要 ■レギュレーション(ver5.3現在) ■マッチングルール ■ルール◇ユニットについてユニット結成 登録したユニットで出撃 ユニットについての留意点 ◇キャスト選択について ■バトル評価・注目度 ■演目 ■特別称号・獲得報酬 ■マップ ■テイルマスター ■小ネタなど 編集者・情報提供者 募集中コメント 勝利条件などはゲーム概要・ルールを御覧ください。 戦闘についての基礎知識は戦闘についてを御覧ください。 開催スケジュール 開催予定 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-回旋ノ章--.png) 過去開催された協奏闘技場 + 第1回 協奏闘技場『夜明ノ章』 2018/02/08 ~ 2018/02/12 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第2回 協奏闘技場『奏鳴ノ章』 2018/05/31 ~ 2018/06/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第3回 協奏闘技場『輪舞ノ章』 2018/10/11 ~ 2018/10/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第4回 協奏闘技場『天言ノ章』 2019/01/10 ~ 2019/01/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第5回 協奏闘技場『天古ノ章』 2019/04/04 ~ 2019/04/07 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第6回 協奏闘技場『天心ノ章』 2019/07/11 ~ 2019/07/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第7回 協奏闘技場『天智ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第8回 協奏闘技場『天法ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第9回 協奏闘技場『弦楽ノ章』 2020/01/30 ~ 2020/02/02 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第10回 協奏闘技場『木楽ノ章』 2020/03/05 ~ 2020/03/08 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-木楽ノ章-.png) + 第11回 協奏闘技場『金楽ノ章』 2020/07/22 ~ 2020/07/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※時間帯変更 + 第12回 協奏闘技場『打楽ノ章』 2020/09/24 ~ 2020/09/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第13回 協奏闘技場『鍵楽ノ章』 2020/10/30 ~ 2020/11/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第14回 協奏闘技場『限楽ノ章』 2020/12/17 ~ 2020/12/20 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第15回 協奏闘技場『綺想ノ章』 2021/02/10 ~ 2021/02/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第16回 協奏闘技場『譚詩ノ章』 2021/05/06 ~ 2021/05/09 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第17回 協奏闘技場『夢想ノ章』 2021/07/08 ~ 2021/07/11 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-夢想ノ章-.jpg) + 第18回 協奏闘技場『高潔ノ章』 2021/08/12 ~ 2021/08/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第19回 協奏闘技場『聖霊ノ章』 2021/09/23 ~ 2021/09/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第20回 協奏闘技場『神医ノ章』 2021/11/25 ~ 2021/11/28 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※チーム内キャスト被りあり + 第21回 協奏闘技場『漆黒ノ章』 2022/01/14 ~ 2022/01/16 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※敵チーム含め被りなし + 第22回 協奏闘技場『至宝ノ章』 2022/02/24 ~ 2022/02/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第23回 協奏闘技場『寵臣ノ章』 2022/03/31 ~ 2022/04/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第24回 協奏闘技場『遁走ノ章』 2022/05/26 ~ 2022/05/29 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第25回 協奏闘技場『葬送ノ章』 2022/07/07 ~ 2022/07/10 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第26回 協奏闘技場『小夜ノ章』 2022/10/07 ~ 2022/10/10 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第27回 協奏闘技場『交響ノ章』 2022/12/16 ~ 2022/12/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第28回 協奏闘技場『嬉遊ノ章』 2023/01/27 ~ 2023/01/29 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第29回 協奏闘技場『美声ノ章』 2023/04/06 ~ 2023/04/09 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第30回 協奏闘技場『祝福ノ章』 2023/05/26 ~ 2023/05/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり ※称号デザイン変更 + 第31回 協奏闘技場『歓喜ノ章』 2023/07/27 ~ 2023/07/30 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第32回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 2023/09/15 ~ 2023/09/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第33回 協奏闘技場『悲哀ノ章』 2023/11/16 ~ 2023/11/19 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第34回 協奏闘技場『舞曲ノ章』 2024/01/26 ~ 2024/01/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第35回 協奏闘技場『天数ノ章』 2024/03/29 ~ 2024/03/31 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第34回 協奏闘技場『回旋ノ章』 2024/05/31 ~ 2024/06/02 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ■概要 2人もしくは4人でユニットを結成して出撃できる特殊な「4VS4」の対人バトルをプレイできるモードです。 結成人数については開催ごとに決まっています。 協奏闘技場ではユニットの強さを表すものとして、PAWN~KINGで構成されている「フロア」の要素が存在します。 「フロア」は、バトルに勝利する度に得られる「注目度」の合計により上昇し、最終的に上位フロアへ入賞することで、 「オペラ称号」などの各種褒賞を獲得することができます。 このモードでは「2人(4人)でユニットを組んで共に勝利を目指す」という事が最大の特徴です。 そのため、ユニット登録したプレイヤーがログインしていることが必須となります。お試しで即興ユニットを組む事も一応可能ですが、 上位フロアを目指したい場合や報酬目的で回数をこなしたい場合「リアル時間を合わせられるパートナーの確保」が不可欠となるでしょう。 登録数自体は複数ペア(上限あり)可能なので、ゲームセンター現地やSNS、ワンダー部などで知り合いの人を登録しておくとよいでしょう。 ワンダー部公式 ではパートナーを探すため #wlw_協奏募集 というハッシュタグを作っており、多数のプレイヤーがツイッター上でパートナーを募集しています。 他には5chに 協奏パートナー募集スレッド も存在します。こちらは募集時に得意ロールやランクを書き出すことはあるものの、実際にチームを組むまで匿名であることがほとんどである点には注意しましょう。 「パートナーが居ない」というプレイヤーは、これらを利用してパートナーを探してみると良いでしょう。もちろん自分で募集するのもアリです。 使用キャストやランク、プレイ時間帯、プレイへの姿勢も様々なので、誰かしら自分に合うパートナーが見つかるはずです。 募集や参加するのが恥ずかしい?そこは思い切って一歩踏み出しましょう なお、このモードの開催中は「占星遊戯祭」と同様、いつものマメール女史に代わり、四創聖ヴィルヘルムがゲーム内アナウンスを担当します。 (試合中だけでなくモード選択時やマッチング中、カード獲得時や創聖石の間でも変化。チケット購入時、カスタマイズ、リーフショップ、冒険譚は変わらず) ■レギュレーション(ver5.3現在) トータルランク(TR)がトータルランクがブロンズ(1500~)以上 キャストランク(CR)が01以上のキャストを4体以上所持 ※被り有無のレギュレーションにより変動 2人(4人)でユニットを結成 これに沿う形で、使用できるのはキャストランク01以上のキャストに限られる。 ユニットについては後述。 ※過去はCR05以上とされていたが、緩和 注目度初期注目度:1,000 ※フロアによる補正はなく、トータルランクによって注目度が加算される形となっている。 トータルランク 1500~3900 4000~4900 5000~6900 7000~9900 10000以上 開始注目度 1,000 1,150 1,200 1,250 1,300 ※ユニットを結成した2人の基礎注目度の平均値が、ユニットの初期注目度となる。 ■マッチングルール 基本的なマッチングルールは「全国対戦」と同様だが、プレイヤー選出条件が変更されている。 判断材料は現在フロア・注目度・プレイヤーのロール使用率などが考慮される模様。(要検証) ※通常の全国対戦とは違い、協奏闘技場は「4VS4」の対人バトル成立時のみ、プレイが可能となるモードです。 (非成立の場合、全国対戦および冒険譚のいずれかを選択できる画面へ移行します) ■ルール 基本的に「ゲーム概要・ルール」に基準します。 ◇ユニットについて このモードでは前述の通り、2人(4人)でユニットを組み、パートナーとして共に戦うことになります。 注目度も個人ではなく「ユニット注目度」となり、そのユニットで共通となります。 ユニット結成 他プレイヤーに対して申請を行い、ユニットを結成します。 ユニット結成方法は 店内にいるユニット結成可能なプレイヤーに申請(店内対戦の要領) ユニットを結成したいプレイヤーと同じコードを入力して申請(フレンドマッチの要領) の、2通りがあります。 申請が成立すると、ユニットとしてプレイヤー名とともに登録されます。 申請が不成立(同じコードの相手が見つからない、マッチングされたユニット候補を一方が拒否したなど)の場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。再マッチングの試行は行いません。 登録したユニットで出撃 結成したユニットを選択し、出撃します。 ユニットの注目度と、所属している仲間のログイン状況が確認可能。 ユニットの相方が見つからない場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。他ユニットの再選択は行なえません。 ユニットについての留意点 結成できるユニットは最大16組(16人)まで。 任意でのユニット解散はできない。 次回開催時に、「お気に入り」以外のユニットは自動で解散される。 そのため、最大数まで結成してしまうと、その16組のいずれかから選択しなければならなくなる。 Wonder.NETにて、ユニット名の変更が可能。 ユニット名は各所属メンバーが1度ずつのみ編集が可能。 ユニット注目度はユニット毎に全て独立している。上位フロアを目指す場合、相応にプレイ時間帯が合わせられるパートナーが必要不可欠である。 複数のユニットで参加した場合、順位褒章は最も上位のユニットが優先され、複数の褒章を得ることは出来ない。 ◇キャスト選択について 協奏闘技場では、舞闘会と同様の形式で マッチング完了後に参加プレイヤーが決まった状態でその場で使用キャストを選択する事になります。 キャスト選択の駆け引きも戦略の1つとなるでしょう。 「舞闘会」のページも参照の事。 開催回によっては、チーム内のキャスト被りがありであったり、逆に敵チーム含めてのキャスト被り禁止であることもあります。事前に確認しておきましょう。 (被りキャストにカーソルをあわせたまま時間切れの場合、自動的に希望キャスト上位から強制決定) ■バトル評価・注目度 協奏闘技場でも、通常の全国対戦同様、試合中の行動によってポイントが増加し、それによって対戦結果での注目度に加算されます。 ただし個人単位ではなくユニット単位となっています。 通常の全国対戦と比較して評価される行動はかなり少なめになっている他、一部のマイナスポイントが無くなっています。 このバトル評価に勝利時・敗北時の注目度増減値が加わり、更に連勝した場合、そこに連勝ボーナスが乗算されます。 (2連勝で×1.05、以降連勝するごとに0.05ずつ倍率が加算。最大10連勝で×1.50) なお、闘技場では試合中のNICE、試合終了後のMVP投票の結果は、注目度自体には影響を及ぼしません。 ただし、MVPに関しては後述の「演目」で関わってくることもあります。 協奏闘技場は通常の舞闘会と比べて参加チームが少なくなりがちなため、大きく注目度の離れたチームでマッチングすることもあります。そのとき負けて注目度減少ゼロ、逆に勝っても勝敗ポイントが減少するケースもあります。勝って減少する方については、最終的には下記のバトル評価分や連勝ボーナス、キャストポイントと合わせて計算とされるので多少は増加します。 名称 獲得p/1回 条件 レベルアップ +0.1 レベルアップするごとに加算 経験値を取得 +0.1 経験値を一定量取得毎に獲得 敵キャストを撃破 +0.2 自身が敵キャストにとどめを刺す 味方が撃破 +0.1 味方が敵キャストにとどめを刺す 味方と連携 +0.1 味方が撃破した敵キャストに自分が一定量ダメージを与えていた場合"味方が撃破"の代わりに獲得 味方とLink +0.1 Link攻撃を行うと一定回数毎に獲得 ワンダースキル発動! +0.1 ワンダースキルを使用する 敵拠点を破壊 +0.1 敵拠点が破壊される。闘技場ではどこにいても常にポイントは一定。 落城勝利! +0.5 敵ゲージをすべて減らしての勝利。 全拠点防衛 +0.5 全ての拠点を残しての勝利。闘技場のみ ○拠点防衛 +0.?~+0.? 勝利時残り5拠点以下の場合、味方の残り拠点数に応じて獲得。闘技場のみ チームキャスト撃破 +0.2 詳細不明。検証求む チーム撤退ゼロ +0.3 チーム全体の味方キャストの撤退数が0回。闘技場のみ ■演目 闘技場に参加したプレイ中に、特定条件を満たすことで褒賞を獲得できます。 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ※MVPとは、バトル終了後のアワード画面でNICEを選択した/されたプレイヤーを表します。 ※演目の「異なるキャストを使用」は、使用したキャストの累計となります。 例:演目2(達成条件2)の4キャストを使用の場合、演目3(達成条件1)で既に3キャストを使用しているため、残り1キャスト使用で達成となります。 ※演目1~3それぞれ達成条件2および達成条件3につきましては、1つ前の達成条件を達成することで更新されます。 例:演目1の達成条件1を達成後、演目1の達成条件2の条件に挑戦することができます。 過去の協奏闘技場演目 + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×12 3キャスト マテリアルの雫×1 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第22回協奏闘技場『至宝ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ■特別称号・獲得報酬 闘技場終了時の最高フロアに応じて報酬・オペラ称号が獲得できます。 (複数のユニットを持っていた場合でも、得られる報酬や称号は最も注目度の高いユニットに応じたもののみとなり、複数ユニット分得られるわけではありません) また、フロアに応じてコンサートレコード(協奏闘技場用のライブラリーパスのような物)が変化します。 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬) フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 過去の協奏闘技場オペラ称号・獲得報酬 各回共通 順位 オペラ称号 1000 ~ 10052000 ~ 20054000 ~ 4005 センターアイドル 111 ~ 9999までのゾロ目順位(333、7777等) シンフォニーナンバー + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・黒鴉の夜明曲 マテリアルの雫x3フラグメントカード 6 ~ 30 英明の王奏 QUEEN 31 ~ 200 月明かりに唄う奏者 マテリアルの雫x2フラグメントカード ROOK 201 ~ 1000 星の童謡 マテリアルの雫x1フラグメントカード BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・水鶏の奏鳴曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 水塊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 水面に唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 河の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・朱鷺の輪舞曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 舞姫の王奏 QUEEN 31 ~ 200 円舞を唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 舞の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 言の天性・リングア マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く言葉伝えし王道 QUEEN 31 ~ 200 言語の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 語の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 古の天性・アルカイオ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く古を顧みし王道 QUEEN 31 ~ 200 考古の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 古の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 心の天性・プシュケ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く心理観る王道 QUEEN 31 ~ 200 心理の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 心の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 智の天性・フィロ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く智を愛せし王道 QUEEN 31 ~ 200 愛智の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 智の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 法の天性・イウス マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く善法布きし王道 QUEEN 31 ~ 200 法の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 法の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アマティ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 優雅なる華の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のヴァイオリニスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 弦の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽奏・ボンヴィル マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 澄み渡るの王律 QUEEN 31 ~ 200 星のフルーティスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 木の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アレキサンダー マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 包み込む深の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のホルニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 金の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ギュンター マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 轟き鳴る重の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のティンマニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 打の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・スタインウェイ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 弾き響く鍵の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のピアニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 鍵の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ホルンガッハ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 爪弾くは清の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のハーピスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 限の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・飛燕の綺想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 追想の王奏 QUEEN 31 ~ 200 理想を唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 空の童謡 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 COVID-19の流行による主要都市の緊急事態宣言と開催期間が重なったことを考慮し、上位入賞称号はなしとなった。当初はある予定だったんですけどね フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・桃花鳥の譚詩曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 花曇の王奏 QUEEN 31 ~ 200 桜花に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 華の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・金糸雀の夢想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 夢現の王奏 QUEEN 31 ~ 200 夢魂に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 夢の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 高潔面・バウタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 座に頂かれし名王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブジェントリ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 貴の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 聖霊面・ヴォルト マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 英霊従えし聖王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブゴースト マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 霊の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 神医面・メディコデラ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 悪病殺しの賢王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブドクタ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 医の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 漆黒面・モレッタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 底無き闇の冥王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブヴィル マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 黒の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第22回協奏闘技場『至高ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 至高面・コロンビナ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 万人惑わす美王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブビューティ マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 美の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 寵臣面・ザンニ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 座を簒奪せし隠王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブサヴァント マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 忠の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・雲雀の遁走曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雲煙の王奏 QUEEN 31 ~ 200 雲間に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 雲の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・鳳凰の葬送曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 葬礼の王奏 QUEEN 31 ~ 200 葬祭に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 弔いの童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・母喰鳥の小夜曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 常夜の王奏 QUEEN 31 ~ 200 暗夜に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 夜の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・花鶯の交響曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 玉響の王奏 QUEEN 31 ~ 200 華響に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 響の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・千鳥の嬉遊曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雅遊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 吟遊に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 戯の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・英傑達の美声 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 高鳴る戦語りの王才 QUEEN 16 ~ 100 叙事詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 筆記を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・武勇への祝福 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 冷淡なる史実の王才 QUEEN 31 ~ 200 歴史を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 書物を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・湧出する歓喜 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 内なる言ノ葉の王才 QUEEN 16 ~ 100 抒情詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 木笛を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・開花する莞爾 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 朗々たる笑顔の王才 QUEEN 31 ~ 200 喜劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蔦冠を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・歌響かす悲哀 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 憂色なる愁嘆の王才 QUEEN 16 ~ 100 悲劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 悲面を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・喜色満つ舞曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 華麗なる舞楽の王才 QUEEN 31 ~ 200 舞踊を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 竪琴を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 数の天性・マテア マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 博く理を解せし王道 QUEEN 16 ~ 100 数理の道を修めし者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 理の学徒 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 ■マップ 『紅蓮の舞台』 ■テイルマスター 『四創聖』ヴィルヘルム・ヴァルト モチーフ人物 言語学者/文学者/民話収集家 ヴィルヘルム・カール・グリム<1786-1859,ドイツ>『グリム兄弟』弟として知られる 担当バトルオペラ 協奏闘技場 登場シーン 協奏闘技場開催中、トップ・ロビー・創聖バトルオペラの対戦(マッチング~リザルト)・カード入手・創聖石の間のナビゲーター・実況として Art. 前嶋重機 CV. 杉田智和 創作活動 マスタースキルカテゴリ 攻撃 代表創出キャスト シュネーヴィッツェン 創作ツール 本 ※1 チャーム スクエア/ルビー ※1 左利きのため右手に装備 テイルマスターとして他の追随を許さない才能、能力を持ち、最強と謳われた人物。 研究者としての側面もあり、自らの創出を「実験」と揶揄する。 ■小ネタなど 主に2019年の協奏称号は様々な学問やその語源に基づく。 + 解説 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号「言の天性・リングア」の元ネタは、言語学linguisticsの語源の語源、ラテン語で舌・言葉を意味するlingua 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号「古の天性・アルカイオ」の元ネタは、考古学を意味するarcheology(ギリシア語ならアルケオロギア) 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号「心の天性・プシュケ」の元ネタは、ギリシャのアルファベットの中で23番目の文字(プシュケ/ psyche)であり心理学のシンボル「Ψ」 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号「智の天性・フィロ」の元ネタは、哲学を意味するphilosophy(古典ギリシア語ならフィロソフィア) 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号「法の天性・イウス」の元ネタは、ドイツ語で法学を示す「Jura (ユーラ)」の語源になるラテン語の「ius (イウス)」 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号「数の天性・マテア」の元ネタは、英語で数学を示す「mathematics」の語源およびその語源から。 2020年の協奏称号は楽器およびその製作者に基づく。 + 解説 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アマティ」の元ネタは、イタリアのバイオリン製作者ニコロ・アマティ。 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ボンヴィル」の元ネタは、フランス(たぶん)のフルート製作者オーギュスト・ボンヴィル。ゴッドフロワの弟子。 第11回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アレキサンダー」の元ネタは、1700年代から続くドイツに工房を持つ世界最高峰のホルンメーカー。 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ギュンター」の元ネタは、ティンパニメーカーのギュンターリンガー。 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・スタインウェイ」の元ネタは、ドイツ人が創設者であるピアノメーカー。 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ホルンガッハ」の元ネタは、1900年代から続くドイツのグランドハープのメーカー。年間18台しか作らないのがポリシー。 2021年の協奏称号は仮面やそこの関連語に基づく。 + 解説 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号「高潔面・バウタ」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、主に単色が多くて突出した顎のラインと目立たない鼻を特徴とするもの。付けたままでも食事ができる。貴族をはじめとした、権力や富を持つ男性を象徴。18世紀にはヴェネチア政府の会議では投票の匿名性のために義務付けられていたとか。(「貴の面」「スタァオブジェントリ(gentleman→貴族、支配階級)」) 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号「聖霊面・ヴォルト」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、一番多く使用される白いフルマスク。庶民用。Voltoで幽霊の意味を持つ。(「スタァオブゴースト」、「霊の面」)完全に顔を覆う点、上記のバウタマスクが『食事もできる』特徴を持つ裏返しにこちらは飲み食いはできない。 筆者が調べた範囲内ではこのマスクと英霊、聖霊への繋がりは確認できず。追記歓迎。 ベネチアのカーニバルといえば仮面が有名だが、狭い土地、貴族・平民の階級制度があったゆえにカーニバルだけは身分関係なく楽しむため。 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号「神医面・メディコデラ」の元ネタは、イタリア語“medico della”で『~の医者』。特にヴェネチア・仮面に関係したネーミングが続いていることから、くちばし状のペストマスクが有名な『ペスト医者:メディコ・デッラ・ペステ(medico della peste)』でよいだろう。肌の露出を抑える全身ガウン、つば広帽子、藁や香辛料や花びらなどを詰めたくちばし状のマスク、木の杖が典型。当時は“病原菌”という概念はなく、“瘴気”から身を守る役割として考えられていた。ヴェネチアの南に位置する島からは隔離されたペスト患者たちの集団墓地が発掘されとか。( ここ ) 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号「漆黒面・モレッタ」の元ネタは、女性用の真っ黒なマスク。Morettaで「黒」という意味。 真っ黒で目以外に穴がなく、裏側にある突起物を口で咥えるのでしゃべることができない。サイズはやや小ぶりで、完全に顔を覆うわけではない。当時の貴族の絵画などを見ると顔に穴が空いたようにも見える。「白い肌に黒い仮面が映える沈黙の美女」になる仕掛けだとか。( こちら )( こっち ) 17世紀頃までよく使われていたが、以降は廃れていったとのこと。(しゃべるだけでなく飲み食いもできないのはやっぱり辛かったのだろうか。神筆使いは飲み食いせずにワンダーできそうだけど 第22回『至高ノ章』オペラ称号「至高面・コロンビナ」の元ネタは、目から鼻にかけて顔の上半分だけを覆う仮面Columbina。 一般的に「ベネチアの仮面」「オペラ等で使われる仮面」といって連想するであろうタイプのデザイン。同名の女優の美しい顔を覆い過ぎないようにするための工夫だという。 一応、南米のコロンビア国の伝統工芸品にも木製のマスクがあるが、たぶんこれまでのベネチア縛りや「美」のワードとの関係性が確かめられなかったので無関係と思われる。 第23回『寵臣ノ章』オペラ称号「寵臣面・ザンニ」の元ネタは、14世紀の仮面をつけた即興演劇で使われる鼻の長いマスクZANNI(ザンニ)。ペストマスクにも似てなくもないが、鼻が丸い。この即興演劇の流行で、貴族がお抱えの芸人を持ったりもしたらしい。「座を簒奪せし隠王」との関係性はヨクワカンネ。寵愛される立場から成り上がったとか? 一緒に参加する友人の都合がつかなかった場合、番号0000で参加する通称「0000協奏」が抜け道として存在する。 ただし実力・ランクや得意キャストなどで編成事故を起こしても文句は言えない。 本来はフレンドマッチ、固定大会に準じた、決まったチームで参加することが趣旨とされているイベントである。 あまり行儀のよい話ではないが、無差別マッチなのを良いことに(サブカ含めて)0マッチした先でわざと悪質なプレイをしたり。 さらにそれを妨害するために『バトルオペラに参加する気がなくても0000で募集→マッチした人を拒否→そのまま全国対戦(or冒険譚)』というプレイをする人もいる。 断られても気にしすぎない方が精神衛生的によい。 また「ユニットについての留意点」にもある通り、協奏ごとに登録できるチーム数には上限がある。0000協奏で毎回別人と組んでいるといずれ枠がなくなるということ。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」開催の大会(コロナ禍でリアルに人を集める大会が開きづらいため実質は公式大会)の予選代わりにバトルオペラの戦績を参照することがある。 2022年2月開催の第2回御伽大戦-ツヴァイト-の予選代わりに、第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』の参加チーム・戦績が採用。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」が第24回協奏闘技場『遁走ノ章』で、運営が招待したランカーユーザーの勝利数・撃破数の予想をしてグッズをプレゼントする配信を企画。( ここ ) 背景としては、片方のユーザーがバトルオペラのたび配信・自腹でプレゼント企画するのが公式放送以上に匹敵する人気があったので声をかけたか。 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』にて、ユニット名・ユニット結成時の他メンバーの名前が「?」に文字化けする不具合。これぞエイプリルフール、仮面舞踏会ってやかましいわ 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』でも同様の不具合。仮面シリーズ称号は終わりましたよ 第31回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 にて、公式サイト内には「チーム内キャスト被りあり」の旨がレギュレーションの項に記されているが、実際は選択できない。特に不具合告知はされていないが、被りOKと思ったプレイヤーが意図しないキャストが強制的に選択されて悲鳴を上げる姿も多少みられた。一応、参加条件に「CR1以上のキャスト4人以上」と書かれているので被り不可の設定が意図していた方と推測はされる。 + 入賞ボーダーなど 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』(2人協奏) QUEEN(200位):1321(1321.2で199位) ROOK(1000位):1179(1179.3で992位) 第35回協奏闘技場『天数ノ章』(4人協奏) 3位:1586.7 KING(15位):1551.9 QUEEN(100位):? ROOK(500位):1100?(1162.0で359位。もっとギリギリ順位の情報求む) 編集者・情報提供者 募集中 コメント ぼっちはどうしろと? -- (名無しさん) 2018-06-04 13 48 30 組める友人いませんでしたが、0000マッチでそこそこ遊べた -- (名無しさん) 2018-06-04 22 06 40 開催期間4日で協奏闘技場の????チャットのようにおまけ要素もない…せめて黄金週間にでも開催していれば良かった気がする -- (名無しさん) 2018-06-05 00 50 36 MOBAの重要な点に意思の統一というチームゲーらしいところがあるが、このモードはフレマと同じくまさにそれ -- (名無しさん) 2018-10-05 16 33 47 全国で妨害しかしない味方と当たってイライラするより結構楽しいかもしれない -- (名無しさん) 2018-10-05 16 35 35 0000マッチしたら、敵スカーレットにワンマンプレイされて(自分はミクサ)すっかり萎えた・・・よく考えたら、ランクで振り分けられてないから格の違う相手と出くわす可能性が大アリなんだね(泣) 闘技場は無視して使い始めたてのドロシィ練習しとくわ -- (名無しさん) 2018-10-13 07 16 44 ユニットは上限超えたら古い順に消えていくのかと思って0000マッチしまくってしまった・・・もう闘技場入れないとか悲しいわぁ・・・ -- (名無しさん) 2019-01-11 22 06 44 このイベントだけはやる気がしないのはなんでだろ -- (名無しさん) 2019-10-03 17 50 03 3年前から更新が止まっていたので過去開催の情報を埋めて、ついでに0000協奏について追記しました。 -- (名無しさん) 2021-05-12 23 34 00 0000で野良8人でマッチングした場合、全国のランクで上位4人VS下位4人なる仕様になった?固定チーム相手以外の時は全て片側の最低ランク≧もう片方の最高ランクになってたんだが -- (名無しさん) 2022-07-11 23 38 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aalexicon/pages/60.html
依頼をこなした対価に対する金銭などのこと ある意味とても大事重要なファクターであるにも関わらず、2009年7月現在、報酬の相場は定められていない。
https://w.atwiki.jp/reend/pages/23.html
闘技場 基本情報 制限時間5分を超えるとタイムアップになります。(ver1.6.0追加仕様) Wave情報 WAVE 報酬(初回) 報酬(2回目以降) モンスター - 青文字は入手経路が闘技場のみ 青文字はペット捕獲が闘技場のみ 赤文字はペット捕獲不可モンスター 1 鉄鉱石(10) 鉄鉱石(3) 火,水の精霊 木の妖精 2 金鉱石(10) 金鉱石(1) マッドガエル 3 スターコイン(7) スターコイン(1) ミノタウロス ゴーレム 4 帰還の羽根(10) 帰還の羽根(3) 孤高を守りし者 獣化スコーピオン 5 金鉱石(10) 金鉱石(3) 泉の主 水の精霊 6 魅惑の剣(武器) スターコイン(1) 骸骨の剣士 7 ドラゴンウルフ(ペット) スターコイン(1) シャドウデーモン ファイヤードラゴン 8 ルビー原石(10) ルビー原石(1) ねこ? 9 ルビー原石(10) ルビー原石(3) 真キメラタートル 10 ミスリル(10) ミスリル(1) 炎神イフリート 11 ミスリル(10) ミスリル(1) 不思議なツボ リビングアーマー 12 ダイヤモンド(10) ダイヤモンド(3) 深淵に誘う悪魔 精鋭ゴブリン 13 スターコイン(15) スターコイン(1) トリ 砂デンデン 14 王宮の鍵(1) 王宮の鍵(1) 森を統べし闘神ウズラ クレイジーバイソン 15 スターコイン(20) スターコイン(1) サンガ・スクエルカ 闘技亡霊(ケルベロス) 16 ダイヤの鍵(1) ダイヤの鍵(1) キングオクトパス 深淵に誘う悪魔 17 回復薬(MAX)(10) 回復薬(MAX)(1) 闘技亡霊(火の妖精) 18 魔物フード(99) 魔物フード(5) 闘技亡霊(触手) 19 黒曜石(5) 黒曜石(1) デュラハン 闘技亡霊(ソード) 20 スターコイン(25) スターコイン(1) 闘技亡霊(ゴブリン) 21 モーニングスター(武器) スターコイン(1) 天照大神 闘技亡霊(アーマー) 22 ダマスカス鋼(10) ダマスカス鋼(1) 闘技亡霊(デンデン) 23 炎剣インフェルノ(武器) スターコイン(1) ゴッドジェリー 闘技亡霊(騎士) 24 オリハルコン(10) オリハルコン(1) 闘技亡霊(モリノサル) 25 オリハルコン(20) オリハルコン(1) 闘技亡霊(モリノサル) 26 オリハルコン(30) オリハルコン(1) 闘技亡霊(ミノ) 闘技亡霊(モリノサル) 27 ダマスカス鋼(30) ダマスカス鋼(1) 闘技亡霊(ゴーレム) 28 アダマンタイト(10) アダマンタイト(1) 闘技亡霊(アヌビス) 29 アダマンタイト(20) アダマンタイト(1) 闘技亡霊(アヌビス) 30 紅魔石(10) 紅魔石(1) 闘技亡霊(孤高) 闘技亡霊(アヌビス) 31 赤本(30) 赤本(1) 闘技亡霊(触手EX) 32 緑本(30) 緑本(1) 闘技亡霊(触手EX) 33 青本(50) 青本(1) 闘技亡霊(主) 闘技亡霊(触手EX) 34 ソロモンチップ(3) ソロモンチップ(1) 闘技亡霊(ミニノア) 35 ソロモンチップ(10) ソロモンチップ(1) 闘技亡霊(ミニノア) 36 紅魔石(10) 紅魔石(1) 闘技亡霊(真キメラ) 37 紅魔石(20) 紅魔石(1) 闘技亡霊(真キメラ) 38 次元石(10) 次元石(1) 闘技亡霊(デーモン) 闘技亡霊(真キメラ) 39 スターコイン(30) スターコイン(1) 闘技亡霊(ツボ) 40 次元石(10) 次元石(1) 闘技亡霊(オロチ) 闘技亡霊(ツボ) 41 わらび(99) わらび(1) 闘技亡霊(ヒノトカゲ) 42 ライトバースト(武器) スターコイン(1) 闘技亡霊(魔鉱炉) 闘技亡霊(ヒノトカゲ)
https://w.atwiki.jp/arurukan_server/pages/34.html
SJと穴の開いた靴下の入手することが出来る。 考察 塔の入り口に立っている魔術師によると、 エントヴァイケン討伐制限時間30分以内。 初期ボーナスタイム3分。 1分経過ごとに4秒減少 ボーナスタイムでクリスタル倒した数によって報酬の数変動。 英語名のクリスタルのほうが特? なお11Fのリタイアで入手できるSJよりは多い(SJ20個以上の保障) クリア時の掲示板のメモ 08/03/10 BOSS破壊時間2分 クリスタル破壊タイム172秒 クリスタル撃破1406 クリア時人数45 SJ51個 靴下31枚 08/03/12 BOSS破壊時間1分 クリスタル破壊タイム176秒 クリスタル撃破1119 クリア時人数39 SJ48個 靴下28枚
https://w.atwiki.jp/alviss_fez_net/pages/30.html
現行仕様 経験値とリング以外もらえない。 もらえるリング数は下を参照。 経験値は基本的にレベルが上がるごとにもらえる額が増える。 成績により追加リングと追加経験値がもらえる。 報酬をもらえるタイミングは戦争終了時のみ。 エラー落ちなどで途中退場しても、終了時までに復帰できれば参加時間に応じた報酬をもらえる。 経験値 基本経験値Lvによって増える経験値で、基準になる。Lv40では178,770。 経験値テーブル 戦争終了時の経験値は次の2項目を加算したものがもらえる。共通経験値貢献とは関係なく参加した時間に比例してもらえる経験値で、戦闘結果ウィンドウの上側の経験値。次のように算出。基本経験値×戦闘参加時間補正×敵城破壊率 貢献ボーナス貢献によって加算されるボーナス経験値で次のように算出。基本経験値×(各ランク補正の和) メモ小数点の扱いに関しては基本切捨て?一部誤差が出るので検証中。 敵城破壊率に関してはどこまで計算されているか不明。割と細かいところまで計算してる予感。 戦闘参加時間 補正 ランク 補正 0%-20% 20% E +0% 20%-40% 40% D +5% 40%-60% 60% C +10% 60%-80% 80% B +15% 80%-100% 100% A +20% S +25% リング リングとは特殊な通貨のようなもので、リングショップおよびオフィシャルショップ、道具屋の一部商品の買い物に用いる。 部隊作成に3つ必要 称号の固定に1つ必要 オーブアイテムをリサイクルNPCに渡すことでもリング取得可能 トレード不可 リングの取得勝敗に関係なく戦争に参加すれば必ず取得できる。 基本取得 戦争参加時間100%として、勝利時4/敗北時3。戦争参加時間の%によって~1まで減少。 追加取得 戦争終了時の各行動の評価ランクにより、勝敗にかかわらずリングが増加する。Sで+3個、Aで+2個、Bで+1個、それ以下は+0。 基本リング キル数 PC与ダメ合計 建築物与ダメ合計 クリスタル収集 リング追加取得 S 81%~100%? 20以上 20,000以上 30,000以上 200以上 +3 A 51%~80%? 12~19 10,000~19,999 15,000~29,999 120~199 +2 B 26%~50%? 8~11 6,000~9,999 9,000~14,999 80~119 +1 C 0%~25%? 5~7 3,000~5,999 4,000~8,999 50~79 0 D - - - - - 3~4 1,000~2,999 1,500~3,999 30~49 0 E - - - - - 0~2 0~999 0~1,499 0~29 0 (一部推測値)
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1949.html
autolink PT/W07-025 カード名:報酬 カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 ……大事にするね。ずっと……! レアリティ:CC illust.百瀬寿 09/09/17 今日のカード 新種のCX。1枚限定だがパワーが2000も上昇する上、ソウルも上がる。 さらに、空を舞う蛇と同じくドロー効果で手札を減らさず使える。下手なパンプイベントより使い勝手がいい。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 ファントムの助手キャル 2/1 5000/1/1 黄
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/18.html
天空闘技場 総合レベル35で開放。 天空闘技場は、9連勝すればクリアとなる。 9勝するまでに3敗してしまうと挑戦失敗となる。 挑戦終了時に勝利数に応じた報酬を獲得できる。 天空闘技場の相手は現在のバトルランクかポイントで決まる。理想はバトルで階級を上げる前にやっておくと少し勝ちやすくなる。 月曜早朝3時にバトルポイントリセットされるので、その直後は9連勝を狙いやすい。 勝利回数 報酬 10 EXPボトル✕100 20 EXPボトル✕150 50 EXPボトル✕200 100 EXPボトル✕500 200 EXPボトル✕800 300 EXPボトル✕1200 500 EXPボトル✕2000 1000 EXPボトル✕5000
https://w.atwiki.jp/monsterbr/pages/183.html
「皆様、私は当闘技場の主催者モリーでございます」 テレビから流れる映像は既にモンスター達の死闘から正装したモリーの会見に変わっていた。 だからといって、視聴者が興醒めするということはない。 この映像を見る全ての者が闘技場の終わりではなく、何らかの始まりを感じていた。 それが何かはわからない、だが確実にもっと刺激的でもっと熱い何かであるということだけは、誰もが皆、感じていた。 だからこそ今、モリーの一挙一動を固唾を呑んで見守っている。 一瞬も見逃せない、一言も聞き逃せない、祭りは今まさにクライマックスを迎えようとしている。 「――配当は現生存者の――」 義務的な闘技場を動かす歯車の話が聞こえる。重要だ、だがそこではない。 舞台の裏側が知りたいんじゃない、舞台で今まさに起ころうとしている新たなる何かを知りたいんだ。 心臓が動いている。心臓が熱く、疾く、動いている。 待てない、誰もが皆ご馳走を目の前にした犬だった。唾液を垂れ流しにするお預けぐらいの犬だった。 「ところで皆様……」 来た。と誰かが呟いた。 それは酒場で呑む人間の声であり、作業休憩中の労働者の声であり、家族で戦いを見る人間の声であり、 家来とともに戦いを見守る王族の声であり、恩赦としてテレビを与えられた囚人の声であり、 それは隣で共にテレビを見る男の声であり、そしてふと知れずに自分が洩らしていた声だった。 「最強のモンスターマスターである私の戦いが……見たくはあリませんか」 返答――そうといえる言語は存在しなかった。 誰もが皆熱狂のままに叫んだ。歓喜し、跳び、踊り、歌い、そしてこの熱狂を分かちあった。 「これより、エキシビションマッチと称しまして……いや」 テレビ画面に写った燕尾服が、その装着者――モリーの胸筋の膨張によって破れていく。 下から現れるのは、鋼のように鍛えあげられた肉体。 そして、それを覆う緑と赤で彩られた――その男の戦闘服。 「一介のチャレンジャー!!そして最強のモンスターマスターとして!! このわしが、モリーが!!全力をもって我がモンスターと共にクロスオーバーモンスター闘技場に乱入させて貰う!!」 世界が沈黙した。 言葉を探していた。 わかっていたというのに、誰もこの喜びを表現する方法を知らなかった。 モリー、と誰かが叫んだ。モリー、と隣にいた誰かも続いた。 病のように、モリーコールが、熱狂が、世界中に伝染していく。 いや、病のようにではない、これは病そのものだ。 世界が熱に浮かされてしまった。 「つきましては……最高の闘技場で以て、彼らの相手を――いや、 戦 い を 生 で 見 た く は あ り ま せ ん か ?」 「わしは……この時を待っていたのかも知れぬ」 「やっぱり?」 モリーの言葉に、さも当然であるように返すのはやはり付き合いの長さが所以なのだろう。 そんなマリーの姿に、モリーは笑った。 「見透かされていたか……」 「そうよ、モリーちゃんにはこんなこと向いてないもの」 こんなこと――闘技場運営に関わるエトセトラである。 もちろん、このバトルロワイアルが観客の熱狂によって成功を証明されているように、その運営の才能はある。 だが、そのような雑事など気にせず、この熱くも残酷な戦いを直接目に焼き付けている方が向いている男である。 運営など他人に任せて、自分を熱くさせたモンスターを応援しているべきだったと、声を大にしては言えないがそんなことも思っている。 だが、一番向いているのはやはり戦いである。 この殺し合いにおける、モンスターのスカウトは全て彼が担当している。 いや、それどころが全ての元凶が彼であると言っても過言ではない。 彼はモンスターマスターだった。 最強――そのような言葉が安いとも言えるほどに、強すぎた。 ある日、旅に出た。 1年経って、戻った。 彼は、たった一言「神を倒した」と言った。 しんりゅう――神の龍、その姿を見たものは誰も居ない。 いや、見たものがいないからこそ神なのだろう。 それを倒したと、後に取材に応じて彼はそう言った。 より強いモンスターと出会いたい。 倒されたしんりゅうはモリーに願いを聞き、彼はそう答えたとも言った。 強すぎるが故に敵を失った男の法螺話であると、その日が訪れるまでは誰もが皆そう考えていた。 ある日、何の前触れもなく見たこともない世界に誘われる旅の扉が開かれた。 開かれた扉の先で見たものを調査団はたった一言、神の国であると報告した。 この世界へともたらされた山程の科学技術の産物に、その言葉を疑うものはいなかった。 次々に旅の扉が開かれていく。世界が熱狂に包まれていく。 技術交流が行われ、異世界からの来訪者が現れ、別の世界へと旅立つ者もまた出現し、そして多重世界の壁は限りなく薄いものとなっていった。0.01ミリ世界最薄。 そして、モリーは幾多ある世界の中で最強のモンスターを決める戦いを、クロスオーバーモンスター闘技場を生み出した。 願いが叶った、モリーのその言葉を聞いた者は誰一人としていなかった。 「本来の予定では、この闘技場を繰り返し、繰り返し、繰り返し、そして、10人程優勝モンスターが集まった後に、ワシがそいつらと戦うつもりだった。だが……」 「わかるわ、待ちきれなくなっちゃったのね」 「運営が軌道に乗るまでは、おとなしくしているつもりだったが……この記念すべき第一回目でこれだけやらかしてくれるなら、ワシはもう……辛抱たまらん」 熱っぽく語るモリーを見て、マリーは笑った。 子どものような男だ、きっと永遠に変わらないんだろう。 きっと私が背を押さなくても、そうしていたに違いない。 「何もいらん、命だってくれてやる。だから、誰にもやらん……あの闘技場で、あのボーイ達と殺しあう権利は既に闘技場にいる彼らを除けば、 世界にただ一人、ワシだけだ。ワシだけの戦いだ。阻むならワシはきっと世界だって敵に回してやるだろう。 だが、今だけは世界の誰も敵に回るまい、世界中の誰もが皆、ワシの戦いを応援してくれる。 幸福だ、ワシは最高に幸福だ。数多ある世界の中で、ワシだけの幸福だ」 彼は遠いところに行ってしまうのだ、とマリーは思った。 そして、それは違うのだろうとも、マリーは思った。 彼が本来いるべき場所こそがそこなのだ。ただ、次なる戦いのために、彼はこの世界に近づいてきただけなんだろう。 「いってらっしゃい、モリーちゃん」 だったら、笑顔で見送ろう。 それだけだ、それだけが私のできる事だ。 「ああ、皆によろしく」 「ボーイ達……まずは、ご苦労と言っておこう」 緊急移動用飛空艇ラグナロク。今、闘技場上空に到達す。 拡声器で超増幅されたモリーの声は島の端にいようとも聞こえるほどの轟音と化している。安眠は出来ない。 「これよりワシこと、モンスターマスターモリーは、ただ一人仲間モンスターを連れて、この闘技場へと乱入させてもらおう。 ワシを殺せば、この殺し合いが終わると思い込むボーイよ、それは有り得ない。 何故か、諸君らに勝利はないからだ。 今回!!訓練に訓練を重ね、鍛え上げた最強のモンスターを用意させてもらった!!」 笛の音が鳴り響いた。 轟々と音がする。 湖から何かが迫り上がる。 何かが来る。わかることはただ、それだけ。 「このワシが選んだ最強のモンスター……その姿、目に焼き付けよ!!」 ∧ ∠_ゝ |ロ| / ̄ヽ _―´  ̄―_./ ヽ、/ ( ̄) ● ● ヘ ∠⌒ゝ (⌒ヽノ⌒、|-~|■|ロロ 廴(二(●)| ̄~| ̄| ノ二二/ | | | ノ ' `/ | |_| ノ / ノ二[・・]二ニ]―-[二二](◎二◎)三)|ロ|◎)三) 「「「「「「「「「「スラリンガルじゃねーかっ!」」」」」」」」」」 この時、この瞬間だけ、会場内の心が一つになったと信じたい。 誰もが皆、いやそれは違うだろと思っただろう。 「カッコいいだろう!!!!」 だが、そんな空気などモリーは読みはしない。 そこら辺の空気が読めていれば、最初から殺し合いなんて開きはしない。そういう男なのだ。 「では、ワシも会場へと乱入させてもらおうかっ!!」 そう言うや否や、モリーはパラシュートも無しに飛行船から飛び降りてスラリンガルの頭上にひょいと飛び乗ってみせる。 そして、砲台からスラリンガルの内部へと入り込んだ。 「では、この会場も最終決戦に相応しいバトルフィールドへと模様替えさせてもらおう!!」 気づくと、モリーは片手にスイッチを持っていた。 モリーの行動はスラリンガルでの乱入に留まらない。 まだ、何かがあるのだ。迷惑な男だ、本当に。 「おしてみよう ポチッとな!」 無情にも押されるスイッチ、それは破滅への輪舞曲なのか。はたまた、非情なる鎮魂歌なのか。 スイッチが押されると同時に島に巨大な地響きが鳴り渡るではないか。 あぁ!なんという末法的な光景であろうか!!どうぞ読者の皆様方、気を確かにしてご覧頂きたい!! 島が浮いた!!島が浮いたのだ!!もう一度書くが島が浮いたのだ!!!コワイ!! そして、C-3~6、D-3~6、E-3~6、それらのエリアを底にして周囲のエリアがそれ以上に上昇していく。 これはまさにすり鉢か!?はたまた蟻地獄か!?狂気的な様相を呈しているが、しかし事態はそれだけに留まらない。 そう、エリア全ての地面がひっくり返ったのである。 オセロの黒と白が入れ替わるように、参加者と地面に落ちた支給品と死体になんら影響が無いままに、地形だけがオセロのように入れ替わったのである!! 見よ!!底となったエリアが入れ替わった先の地面は、何の変哲もないローマ闘技場めいた砂地ではあるが、 それ以外のエリアから入れ替わった先の地面には、何と椅子がついているのだ!!観客席!!! そして、あぁ――神よ!一体参加者が前世でどのような罪を背負ったというのだろうか!! 先程すり鉢あるいは、蟻地獄めいて、と言ったこの地形が――実際滑り台のように斜めになりだしたのだ!! 抗うことも意味がなく!!嗚呼参加者達は、C-3~6、D-3~6、E-3~6に蟻地獄めいて引き寄せられてしまった!!しかも超高速で!! 怪我一つ無いのは、何らかの仕組みだろう。 そして、滑り台と化した観客席は元に戻り――そして!!嗚呼!!はっきり言おう!!私は正気でこの文章を書いている、狂ったわけではない。 だが、これから先に広がる光景を見れば、狂っているのだと取られかねない!!! そう観客席に降り注ぐものがある!! 流星か!?否!! ヒッチコック的な鳥か!?否!! そう、それは……あまりにも信じがたいが…………人間それも……観客なのだ!!コワイ!! そう、彼らは買ったのだ。 間近でモンスター達の最終決戦を見ることが出来るチケットを!!テレビでCMを開始してから2分で完売!! S席30万G!A席20万G!B席10万G!立ち見席無し!!高度以外に命の保証も無し!! そして何よりも恐ろしいことに……そのチケットは分割払いに出来ないのだ!! そう、彼らは……金も命も捨ててでも、戦いを見に来たアホなのだ!正真正銘のアホなのだ!! だが、例え死んでも後悔は無いだろう!!アホなのだから!!戦いが大好きな大アホなのだから!! かくして最終決戦は始まった!! いざ征かん!!決戦のバトルフィールドへ!!!! ※モリーwithスラリンガルが乱入してきました。 ※C-3~6、D-3~6、E-3~6に放置支給品、モンスター達(モリーwithスラリンガルも含めて)、死体が再配置されました。 ※といっても、近くにいたキャラは近くのままだと思います。 ※観客席は飛ばないと行けないような高いところにありますが、バリアも何もありません。 ※観客席以外の全エリアが平地となりました。 No.86:交差して超える世界 時系列順 No.88 ハルモニア No.80:心重なる距離にある 投下順 No.82 殺戮人形は祭りの時を待ち望む No.67:第一回生存者報告 モリー No.91 決勝(1)
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昇格報酬 コメント欄 昇格報酬 階級 開発ポイント 勲章 出撃エネルギー 勲章装備上限 その他 二等兵LV2 備蓄用+1 強化フレームLV1 二等兵LV3 備蓄用+1 二等兵LV4 備蓄用+1 二等兵LV5 備蓄用+1 各種ブースターLV1開発権解放 二等兵LV6 1000 備蓄用+1 各種ブースターLV2開発権解放 二等兵LV7 備蓄用+1 二等兵LV8 備蓄用+1 二等兵LV9 備蓄用+1 二等兵LV10 備蓄用+1 一等兵 5000 2級従軍章 備蓄用+1 一等兵LV6 1000 上等兵 6000 2級功労章 備蓄用+1 ペイント機能解放 上等兵LV6 1000 伍長 8000 整備徽章 備蓄用+1 勲章装備上限+1 伍長LV6 2000 軍曹 10000 特殊工兵徽章 備蓄用+1 オペレーター数+1ハンガー機能解放 軍曹LV6 2000 2級殊勲章 曹長 10000 鉄の盾勲章 備蓄用+1 勲章装備上限+1 少尉 11000 お守り 備蓄用+1 オペレーター数+1 少尉LV6 3000 中尉 12000 1級従軍章 備蓄用+1 勲章装備上限+1 中尉LV6 3000 大尉 13000 1級功労章 備蓄用+1 大尉LV6 3000 少佐 15000 武功荒熊勲章 備蓄用+1 勲章装備上限+1 少佐LV6 6000 1級殊勲章 中佐 15000 武功獅子勲章 備蓄用+1 中佐LV6 6000 1級栄誉勲章 大佐 20000 武功大鷲勲章 備蓄用+1 少将 ? 銀十字勲章 ? 支給エネルギー枠+1(賞賛受取後24時間限定) デカールについては昇格でのデカール報酬参照 コメント欄 過去ログ 1 名前 ↓の追記 もし演習場の話をしていたなら、それは諦めた方がいいよ。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-12-18 15 26 04 ↓そう言われても···。大体、少将部屋に入らなければいい話じゃん?それでも嫌なら課金でもしてランク上げなよ。 - 名無しさん 2014-12-18 15 22 07 少将の人バトルオペレーションやめてくれ いじめになる - 名無しさん 2014-10-06 20 11 06 てゆうか、少将の報酬とか書かないの? - 名無しさん 2013-11-26 17 55 48 銀十字以外に何かあったっけ? - 名無しさん 2014-09-12 19 53 23 ハンガーって軍曹から出来るはずだけど書かないの? - 名無しさん 2013-08-20 06 26 55 ハンガーって報酬扱いなのかな? - 名無しさん 2013-09-15 20 29 30 大佐Lv6は - 名無しさん 2013-07-30 22 43 03 少将はよ。少将で勲章が追加されたらしい - 名無しさん 2013-07-19 11 10 58 階級の追加は有ったのか? - 名無しさん 2013-07-01 11 38 24 test - 名無しさん 2013-06-27 09 51 42 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲